最近身边很多朋友都迷上了《皇室战争》这款手机游戏,我受毒害之后也一发不能收拾,每天不打上十来局就总觉不舒服。每局游戏只需三到五分钟,简单容易上手,但平衡性设计得非常好,既需要考量战略又考量战术,而且因为兵种众多,所以每个人都可以打出多变的风格。
《皇室战争》是由芬兰的手机游戏开发公司Supercell出品,早在2011 年,游戏就已经初步成型了,一个五年前的创意直到今年才得以实现,一炮而红,可以想见如果不是足够的忍耐度、和给团队以足够的时间打磨、优化,又怎么会有《皇室战争》今天的成功?
Supercell拥有《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》等全球热门游戏,最近更被腾讯以86亿美元收购。别看现在Supercell风光无限,但事实上他们之前一共开发过的14 个游戏之中,有10个都被视为失败之作,被视为成功的只有 4 个,等于每开发 4 个游戏,才得到了一次成功,失败率超过75%。
但Supercell的CEO对此却说:“对于 Supercell ,每一次的失败都是值得庆贺的事。想要发布大作是必须承受风险的,而承受风险的意思是,你失败的次数一定比成功的机会更多。“一旦我们的失败不够多的时候,这就意味着我们没有承担足够的风险。对于一个创意型团队来说,不敢主动去承担足够的风险,才是最大的风险。”
回想起自己创业这六年来的经历,实在深有同感:人们只会看到你成功的那一刻,但却不会知道你为了一刻付出了多少的努力和忍耐,更不会知道你在这一次成功之前曾经历了多少次的失败和挫折。
失败,其实就是通往成功的必由之路。当一个创业者真正能理解失败的意义,不再惧怕失败,并且能够不断从失败中总结经验时,他才可能逐渐接近成功。
最新评论