和皮克斯《美食总动员》同年推出,《冲浪季节》(Surf’s up)在各大影展上角逐无不蒙上生不逢时的悲壮色彩。该片创新“伪纪录片”风格以及精心营造的极地海浪效果令人耳目一新。淡黄的沙滩、郁葱的树林、清澈的海水,是全3D电脑技术打造出来的滑浪天堂。
企鹅,又是企鹅。自快乐的大脚在奥斯卡的舞台上跳了一番火辣踢踏舞后,索尼将企鹅再次搬上舞台,甚至还戏谑了一翻,“对不起,我不会跳踢踏舞,我只会冲浪”。本片最大贡献,无疑是以拍摄纪录片的制作手法讲述的一个动画世界的励志故事。晃动的手摇镜头,昏黄的倒叙画面,轻微颗粒感的镜头,镜头背后不时传来的互动画外音,画面前的观众还以为在收看8点档的纪实节目。
自皮克斯的《海底总动员》推出之后,很少再有动画影片挑战海底故事的创作,其中最大的原因在于海浪的制作难度相当高。福克斯《冰河世纪2》不乏海水取景,效果却不尽如人意,缺少液体碰撞的质感。在《冲浪季节》长达1个多小时的海量花絮中,观众可以看到最后滑浪激战的全部制作过程,从白描沟通到着色到动作补充到技术合成,单是在海浪的制作就投入了难以想象的人力物力。一班天才动画师将海浪分为了几十个图层,逐层添加光影效果,以达到最终呈现在我们眼前的逼真影像。因而无论是浪花的翻滚,水花的飞溅,漩涡的形成,骇人的巨浪,感觉都异常真实。
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